Атлант Телеком: Суммарный внутренний трафик в нашей сети составляет около 2 терабайт в день
18.06.2009, 18:22 Наука и технологииВ прямом эфире Радио TUT.BY руководитель бизнес-направления дополнительных сервисов ИП "Альтернативная цифровая сеть" Павел Цариков рассказал о развитии онлайн-развлечений в Байнете и о развитии внутренних ресурсов провайдера "Атлант Телеком".
Полный вариант беседы слушайте тут

Полный вариант беседы слушайте тут
Как вы относитесь к развлечению в сети?
Очень положительно! Я сам, как пользователь, конечно же, ищу развлечения в сети, и по роду работы занимаюсь развитием отрасли развлечений в сети интернет, в частности в его белорусском сегменте.
Вы пользуетесь развлечениями в Сети, замечаете какие-то недостатки и начинаете внедрять новые направления?
Да, подмечаем недостатки, смотрим, чего не хватает Байнету и начинаем развивать новые направления.
А чего ему не хватает Байнету и что появится вскоре?
Байнету не хватает хороших мультимедийных сервисов. Мы работаем в этом направлении, не так давно мы запустили новый сервис download.telecom.by, который позволяет пользователям качать большие файлы из Сети с большой скоростью по нашему каналу, и потом уже скачивать с наших серверов по цене внутренних ресурсов. Этот сервис уникальный, он представляет из себя социальную сеть, так как пользователи могут видеть, что качают другие, могут общаться, могут этот же контент качать и себе.
Насколько активно пользователи скачивают файлы через ваш сервис?
Этот сервис работает с конца мая, посещаемость растет и растет количество зарегистрированных пользователей. На момент запуска сервиса в режиме тестирования было зарегистрировано порядка 150 человек, сейчас цифра перевалила за тысячу.
А что больше всего закачивают?
Видео, музыкальные альбомы и программное обеспечение.
Расскажите, как работает сервис download.telecom.by?
Нужно найти, то, что хочет скачать пользователь, взять ссылку, забросить ее в наш сервис, который скачает этот файл и по почте выдаст уведомление, что файл уже лежит на сервере и его можно забрать.
Этот сервис мы постоянно развиваем, спасибо нашим пользователям, которые постоянно предлагают на форумах различные идеи, которые мы рассматриваем и внедряем.
Какой объем информации скачивается в рамках новой услуги?
В день скачивают порядка 100-150 гигабайт информации.
А какова величина суммарного объем траффика с учетом внутренних ресурсов и всех новых сервисов?
Эта цифра колеблется в районе двух терабайт в день.
У вас сильно развиты внутренние ресурсы, с запуском нового сервиса как изменилось соотношение людей, которые качают по внутренним ресурсам?
Соотношение сдвигается, но мы работаем над развитием обеих направлений. Недавно мы повысили скорость доступа к внутренним ресурсам до 100 мегабит в секунду, работаем над наполнением внутренних ресурсов новым контентом. Наш видео и аудиопорталы уникальны для Байнета и, пожалуй, они наиболее развиты и наиболее большие.
Какие сервисы развлечений наиболее популярны среди ваших абонентов?

К лидерам по количеству посещаемости можно отнести наш видеопортал. Около 60% пользователей пользуются им. Его мы обновляем постоянно, там появляются самые свежие новинки. Часто так бывает, что фильм идет в кинотеатре и появляется у нас на портале.
Весь контент является легальным?
Да, у нас абсолютно легальный контент, мы сотрудничаем с Национальным центром интеллектуальной собственности. Каждый фильм подотчетный, за каждый фильм мы переводим деньги авторам через центр.
Получается, что фильм идет в кинотеатре, на диске он не выпущен, а у вас, наверное, лежит пиратская версия, но вы платите за него отчисления?
Таких фильмов немного, только некоторые, и это фильмы, которые одновременно идут в прокате и выпускаются на дисках и кассетах. Например, так часто поступают российские авторы. С зарубежными фильмами, конечно не так.
Как реализована оплата скачанного контента? Насколько я знаю, у вас оплата не за объем информации?
У нас реализована уникальная модель оплаты услуг. Он платит не за объемы информации, а за скачанный фильм. Бывает, что по каким-то причинам, у абонента не скачался фильм, его приходится скачивать снова. Мы ввели оплату за скачанный фильм и абоненту не надо оплачивать дополнительный траффик. Он платит только за фильм.
А что по внутренним ресурсам можно скачать бесплатно?
Мы развиваем торрент-сервисы и там у определенных клиентов есть бесплатный доступ, абоненты могут обмениваться контентом бесплатно. Кроме того, у нас можно бесплатно слушать огромное количество интернет-станций. У нас есть ресурс shara.by, созданный для обмена контента между нашими пользователями. Опять же, это социальная сеть, есть рейтинги пользователей, это второй по посещаемости наш портал.
Много ли ваших абонентов играют в интернет-игры? Есть ли те, кто предпочитают этому виду развлечений все остальные?
Есть такие абоненты, так называемые игроманы. В день через наш портал играет около 3 000 абонентов.
Расскажите про ваш аудиопортал. Какие у него есть "фишки"?
Наш аудиопортал просто огромный. Сейчас на портале около 10 000 исполнителей. Мы перед собой поставили цель объять необъятное. Некоторые новинки появляются очень оперативно. У нас есть рубрика "Хочу", в которой пользователи могут заказывать себе альбомы. Оформить заявку можно на сайте, через некоторое время наш администратор обработает ее и пришлет пользователю уведомление о том, что альбом появился и его можно скачать.
А отдельные композиции можно заказать?
Нет, можно только альбомы или синглы, если он выпущен официально.
Недавно у вас появился сервис profoto.by. Расскажите о нем подробнее.
Это сервис, который позволяет удаленно распечатывать фотографии. Если кому-то лень ходить и печатать фотографии, можно просто выложить фотографии на сервер, указать, где вы находитесь и фотографии пользователя распечатают и привезут вам.
Какие технологии развлечения, по-вашему, наиболее перспективны, что будет развиваться в будущем?
Я думаю, что будут развиваться онлайн-технологии развлечений. Если сейчас пользователи скачивают мультимедиа файлы себе на компьютер, то в будущем все это будет храниться на серверах провайдеров или других компаний. Уже к ним можно подсоединяться и смотреть или слушать все вживую, что бы не хранить все это у себя на компьютере.
Несомненно, таким же образом будет развиваться игровая индустрия. Все необходимые файлы будут храниться на серверах, а пользователь будет подключаться к ним. Не надо будет иметь мощный компьютер, чтобы играть в игры, надо иметь только хороший интернет-канал.
Не кажется ли вам, что индустрия развлечений мешает развитию интернета, как делового инструмента?
Дело в том, что сеть интернет задумывалась как гибкий инструмент, который предназначался бы для разных целей. Вначале это была информационная сеть для передачи очень маленьких объемов информации, но со временем она переросла и стала универсальным инструментом для разных сфер деятельности, как для индустрии развлечения, так и для бизнеса. Сеть большая, места хватит всем. Я думаю, что с развитием интернета, эти сферы будут все больше и больше перекликаться.
Можно ли говорить о появлении межоператорского центра развлечений, говоря о внутренних ресурсах?
Пока о таком говорить нельзя. Но этот вопрос может обсуждаться, так как иметь одно общее хранилище файлов дешевле, нежели каждому провайдеру содержать свой парк серверов. Но когда это будет, сложно сказать.










